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Gala团队震撼行动!展示出惊人愿景和长远发展!

181****6579 2023年11月26日 09:34

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Bigtime代币在上线后表现出色,吸引了市场的关注,各大游戏链项目也开始有所动作,GameFi领域迎来了一波小高潮,重回人们的视野。其中,Gala Games表现强势,自10月19日的阶段性低点0.012美元起,截至编写本文时,Gala的价格为0.025美元,累计涨幅超过了100%。那么,为什么Gala如此强势?目前整个市场已经企稳,山寨币的底部已经显现,长期沉寂的游戏链领域正在复苏,那么Gala能否成为GameFi领域中的价值投资标的呢?
#gala

Gala Games 是一家成立于2018年的区块链游戏开发公司,旨在构建一个去中心化的游戏生态系统。Gala Games 不仅是游戏开发平台,也是游戏聚合平台。

截至目前,虽然部分游戏还在开发中,Gala Games官网已经确认上线了18款游戏。这些游戏的类型包括角色扮演、模拟经营、卡牌、塔防和射击等。除了今年在区块链游戏领域取得巨大成功的Spider Tanks外,Gala Games还与传统游戏平台Epic合作,推出了类似于哥伦比亚大逃杀游戏PUBG的游戏GRIT。

运营方式及节点系统解析

Gala Games已建立了专属的网络节点来维护和确保系统的安全。节点系统旨在为游戏生态系统提供分散的计算能力支持、交易验证和存储服务。整个游戏生态系统在分布式节点网络上运行,而不是在单个实体控制的集中式服务器上运行。Gala Games的创始人节点是推动整个生态系统运作的动力。在Gala Games的去中心化节点网络中,节点用户可以通过共识投票来决定哪些游戏可以上线到Gala Games平台。同时,社区的重大决策都由节点投票决定。

Gala Games的联合创始人兼首席执行官Eric Schiermeyer和游戏主席John Osvald都具有来自Zynga的背景。Eric曾担任Myspace背后公司Intermix Media的首席执行官,并且是Zynga的联合创始人和创意总监之一。同样,John在游戏行业的大部分从业经历也在Zynga。Zynga成立于2007年,是一家社交游戏服务提供商,全球领先的互动娱乐公司,在超过175个国家和地区具有广泛的影响力。他们拥有多样化而受欢迎的游戏特许经营组合,其移动设备上的下载量已超过200亿次。FarmVille系列和Zynga Poker是Zynga最受欢迎的作品之一。

Warren Marshall和Craig Matchett是从事游戏3D设计工作的专业人员。Warren是Gala的联合创始人兼艺术总监,曾在Epic Games工作,并参与了《堡垒之夜》游戏的开发。至于Craig,考虑到他在3D设计领域的卓越表现,Gala官方专门发表了一篇独立的帖子来欢迎他的加入。大家对《死亡空间》系列和《战地》系列应该都不陌生,这些都是Craig参与设计的作品。他的作品体现了对形状和颜色的自然敏感性,以及对研究和探索的热情,他是3D领域的艺术家。

Gala的区块链总监Jason Brinks在Twitter等社交媒体上是Gala的代言人和公关代表。Jason曾在联合国工作,他加入Gala的主要动机是游戏产业的潜力能够帮助发展中国家的人们脱贫。他对国际组织的腐败进行了深刻的反思,并希望通过去中心化的协议实现其理想。

融资情况揭秘:Gala没有进行ICO或其他形式的融资,而是完全由创始人出资创立的。这引发了人们对于Gala是否得到Zynga的大力支持的猜测。此外,就结果来看,创始人节点的售卖实际上是一种虚伪的融资方式,Gala官方在一篇文章中特意强调“成为创始人节点不应该有利润或回报的期望”,这或许也是考虑到了美国政府监管政策的限制。

Gala 生态系统简介

Gala是一个开放平台,不仅仅局限于游戏领域,Gala生态系统还包括 Gala Film 和 Gala Music,所有的生态系统都将集成到Gala自己的Project GYRI区块链上。Gala还与Unity一起创建了Gala元宇宙VOXverse。以下是Gala游戏板块中的一些热门游戏,其中最受欢迎的游戏如下:

Town Star

Town Star是Gala团队开发的农场模拟经营游戏,也是Gala Games的第一款游戏。游戏玩法继承了Zygna的FarmVille系列。玩家必须在种植庄稼和建造工厂方面掌握经济平衡,并通过排行榜来赚取收益。此外,玩家还可以购买NFT来加速农场内的产出速度,类似于充值。

Spider Tanks

Spider Tanks是一款PC平台上的PVP竞技游戏,玩家需要购买NFT游戏装备,在游戏地图中与其他玩家组队进行PVP竞技对战,并获取资源。这款游戏由荷兰的Gamedia游戏工作室开发,是在GYRI项目推出的第一款游戏。

Mirandus

Mirandus是一款奇幻角色扮演RPG游戏,玩家将拥有完全的控制权和自由。游戏中,玩家可以自主决定自己的行动,他们可以独自冒险进入荒野,与森林深处和地下城中的怪物战斗,加入其中一个国家,在宫廷中担任骑士,或者在五个伟大城市之一开设商店。玩家对游戏内资产的所有权是游戏的核心机制,虽然游戏目前尚未上线,但玩家对其充满期待。

GRIT

GRIT于2022年6月6日在Epic平台上线,是首款基于Web3技术的游戏,采用类似于PUBG的大逃杀机制,以狂野西部为主题。游戏制作水平极高,细节精致,玩家可以通过NFT市场购买各种枪支武器。

Gala Music与Gala Film

Gala将电影和音乐都搬上了区块链,并签约了众多艺人,如Gala Film的The Rock巨石强森,以及Gala Music的Snoop Dogg。玩家可以购买这些电影或音乐专辑的NFT,在观看电影或听音乐时获得奖励,“看了得奖”或“听了得奖”。

VOXverse

去年6月,Gala Games与Unity Technologies合作开发了名为"VOXverse"的3D元宇宙项目。VOXverse将整合Gala生态系统中的游戏、音乐和电影等优质项目,以"NFT"相关的数字化身"VOX Collectible Series"为核心。游戏中的每个玩家都可以拥有一个独特的VOX收藏版头像,并将其用作其虚拟外观。

业务运营数据分析

Gala的业务主要分为两个部分:创始人节点的销售和游戏NFT的销售。需要注意的是,Gala的官方网站实际上是相对中心化的,商店中的数据并不上链,因此我们主要以官网数据作为主要参考进行分析。首先,我们来看一下节点的销售情况。

Gala官网显示目前活跃节点数量已达到44854个。活跃节点指的是每天为Gala服务器运行6小时以上,并获得了Gala代币奖励的创始人节点。实际的节点数量肯定比活跃节点更多。总节点上限为50000个。创始人节点的初始定价为2000美元,售出1.9万个后开始采取逐级涨价模式,每售出100个节点就会涨价一次。因此,越往后价格越高。对购买者来说,不仅要承受高昂的价格,还要面对每年7月21日创始人节点奖励减半带来的回本周期延长甚至盈利周期变长的问题。目前,Gala已经售出44000个以上的节点,在节点销售方面可以说是非常成功了。

接下来是Gala的NFT销售情况。官网显示,Gala一级发行的NFT已经售出了26000个以上,而游戏中一些重要的NFT在短时间内就会被抢购一空。此外,我们还制作了一个详细的表格,列出了Gala旗下几个最热门系列NFT在二级市场上的版税收入。

Gala的NFT系列还有很多,但交易量较少的系列没有计算在内。无论是一级发行还是二级市场,Gala的总体版税收入都相当可观。

社区运营数据分析

从社交媒体的角度来看,Gala Games的Twitter上有46.6万个关注者,官方的Discord群中有大约20万名成员。尽管当前处于熊市,但每当Gala Games官方推特或"公关"Jason发布推文时,评论区的互动率都很高。官方Discord聊天群中的社区活跃度也非常高。

Gala代币

代币用途

目前,Gala主要用于购买创始人节点和游戏内的NFT。官方还指出,在未来的Gala Project GYRI中,Gala代币将在生态系统中发挥更大的作用,为其提供动力。

关于创始人节点:目前官网上创始人节点的价格约为5M Gala,按照当前市场价格计算,大约相当于10万美元。购买了节点许可证的用户可以在个人电脑或虚拟专用服务器上运行创始人节点,而无需支付任何代币作为质押。创始人节点的最大发行量为50,000个,一旦购买就是永久的,并且无法在二级市场上转售。目前,活跃节点数量已经达到了约44,000个。使用Gala购买创始人节点类似于挖矿,该节点是一种POS节点,每日产出的一半Gala将分发给创始人节点持有者。只要保持节点每天至少运行6小时,就可以获得当天的奖励积分,根据Gala官方的积分系统来确定可以获得的奖励数量。运行时间越长,获得的奖励越多。除了每日产出的Gala,创始人节点还将获得Gala旗下游戏代币(如Town Star的Town)和随机分配的游戏NFT作为奖励。每年的7月21日,每日Gala产出将减少一半。

代币经济模型

Gala的最大供应量为5000亿个。在2022年1月13日之前,每日产出的Gala一半将按照机制分配给创始人节点,另一半将分配给"Gala Games Conservatorship",这可以被看作是一种社区财政基金,用于支持Gala Games项目的发展。每年的7月21日,每日可产出的Gala数量将减半。需要注意的是,每天分配给创始人节点的Gala并不是直接打入他们的钱包账户,而是节点需要根据每日分配的数量在官方网站上进行铸造。

此外,为了解决当前模式下鼓励创始人节点运营的每日奖励在每年7月减半的问题,Gala在2022年1月13日推出了PAY-BY-BURN的燃烧机制。此后在平台上使用Gala进行购买和支付(不包括节点)时,使用的Gala将被烧毁,并相应地将同等数量的Gala分配给创始人节点。我们知道,本来用于购买的Gala很可能流向项目方,无论是用于支持项目发展还是在二级市场上出售,项目方都拥有支配权。而PAY-BY-BURN机制相当于将本应归项目方的代币转让给了节点,增加了节点的收益。

Gala在今年5月15日进行了从原始Gala代币到新的Gala代币到新的Gala代币的智能合约升级,即Gala V2升级。上图详细记录了合约置换前后以及从2020年9月11日的Gala开始铸造至今的每日铸造数量和燃烧量。目前已经是开始铸造的第948天,总铸造量约为483亿个,总流通量约为273亿个,最大供应量仍然为500亿个。

结合Gala的经济模型,考虑到燃烧机制和Gala的经济模型,考虑到燃烧机制和Gala的产出每年减半,一旦开发出爆款游戏导致需求增加,未来Gala很容易变成通货紧缩模型。上文提到,项目方会不时销毁代币。例如,在今年5月15日的合约置换当天,Gala团队直接销毁了手中近210亿个Gala很容易变成通货紧缩模型。上文提到,项目方会不时销毁代币。例如,在今年5月15日的合约置换当天,Gala团队直接销毁了手中近210亿个Gala(见下图)。虽然Gala官方表示这些收入是用于支持项目发展和资助生态系统,但社区中许多成员仍将其视为项目整体的代币经济风险。简而言之,Gala认为大规模代币销毁将有助于减少持有者的担忧,他们可能担心Gala团队会大量出售代币,从而导致价格下跌。

持币地址分析

根据数据显示,截至2023年11月22日,以太坊上持有GALA的钱包地址数量为18,726个。前10名地址持有的Gala的钱包地址数量为18,726个。前10名地址持有的Gala数量占总量的42.81%,前100名持币地址占比为73.26%,其中前10名地址主要属于交易所地址。

同时,根据Scopescan的数据,中心化交易所(CEX)中持有的$Gala占总量的32.27%。在CEX中,持仓最多的交易所是Binance,它也是Gala的最大持币地址,占总量的21%。

资金面分析

根据Trading View的数据,在Binance现货交易中,$Gala在10月19日触底,并在随后的走势中开始放量上涨,目前价格约为0.025,相较于底部反弹了大约1000.025,相较于底部反弹了大约100Gala很有可能已经完成了底部筑底,为迎接牛市做好了准备。

根据Binance合约数据显示,近期的多空持仓人数比、大户持仓量多空比以及大户账户数多空比都远大于1。这明显表明大户和散户都相对看好未来$Gala的价格,并展现出积极的态度。

赛道解析

GameFi 赛道现状

Gala所属的赛道是GameFi赛道,GameFi是"Game"(游戏)和"Finance"(金融)两个词的结合,指的是为玩家提供经济激励的区块链游戏,玩家可以在游戏中赚取加密货币,边玩边赚。GameFi生态系统利用加密货币、非同质化代币(NFT)和区块链技术构建虚拟游戏环境,玩家通常可以通过完成任务、对战其他玩家和提升等级来获取游戏内奖励,还可以将游戏资产转移到加密货币交易平台和NFT市场进行交易。

从图表可以观察到,在过去的一段时间里,虽然链游有复苏的迹象,但整体来看,自2022年至今,GameFi赛道一直处于低迷状态。Gala的活跃用户数也出现了大幅下降,并且目前已经保持了相当长的平稳状态。虽然这些数据仅来源于进行链上合约交互的地址数(即使用Gala进行购买的地址),并不精确代表实际的活跃用户数,但对于我们来说,这些趋势判断仍具有一定参考意义。

如果说2021年的GameFi热潮是由于牛市市场资金充足和炒作结果,那么现在GameFi代币的价格仍处于泡沫破裂后回归价值的阶段,并且已经趋于平稳的底部。

Gala 在GameFi赛道中的优势

上一轮牛市中,GameFi赛道的基本逻辑是P2E玩赚机制,因为通过玩游戏可以赚钱,链游吸引了大量的人群,代币价格也随之飙升。Gala也利用了P2E机制,上一轮牛市时取得了千倍的涨幅。然而,需要强调的是,Gala团队的理念与大多数链游不同。实际上,Gala并不将重点放在P2E上,以Town Star为例,尽管游戏可以免费玩,但要实现资源平衡却极具挑战性,玩家很容易陷入经营的死局。相比之下,Gala更注重玩家的游戏体验而不仅仅是追求快速盈利。Gala团队的真正愿景始终是制作真正让人们想玩的区块链游戏,这一初心从未改变。

如何理解?Gala的目标是让人们玩区块链游戏不仅仅是为了赚钱,而是因为游戏本身的真正好玩。在大多数Web3游戏公司,如Immutable X和Axie Infinity等,越来越注重P2E和基础设施建设时,Gala Games的游戏(例如GRIT和Spider Tanks)通过精良的制作品质、有趣的玩法和细致的细节展示了他们要实现“制作真正好玩的区块链游戏”的愿景。

此外,在游戏开发团队方面,Gala Games的团队是少数由知名传统游戏行业开发人员组成的链游团队。除了区块链总监Jason外,其他团队成员大多数都在顶级游戏公司工作过。相比其他链游团队,Gala的游戏制作水平和交付质量明显更出色。

项目发展可能存在的风险

Gala如果想要开发高质量、真正好玩的区块链游戏,游戏的开发周期可能较长,这可能不利于短期内代币需求的增加。

与其他Web3项目不同,Gala Games更类似于Web2游戏开发商,其官网、商店等更倾向于不透明和中心化。

Gala是否能通过自己的Project GYRI超越注重底层基础设施建设的项目(如Immutable X),以及能否达到游戏开发者的预期以吸引更多的开发者,仍有待考量。GYRI的建设将对Gala生态系统产生重大影响。

总结

Gala团队销毁了210亿Gala以减少持有者的担忧,并将原本分配给团队资金的部分作为对节点运作的支持。从这可以看出团队真正想要将项目做好,真正有长远发展的愿景,并以Gala以减少持有者的担忧,并将原本分配给团队资金的部分作为对节点运作的支持。从这可以看出Gala团队真正想要将项目做好,真正有长远发展的愿景,并以Gala持有者和社区利益为重。

另外,$Gala的持币集中度较高,已经经历了大幅上涨并完成了底部筑底。根据合约持仓数据,短期大户对上涨的看好程度非常强烈。

同时,回顾Treasure Dao的热门游戏The Beacon、GMT跑鞋以及P2E概念,经历了炒作后最终陷入一地鸡毛。不论是传统游戏还是经历热潮后的Web3游戏,在未来的发展中,我相信P2E机制只是助推发展的燃料,而一个真正好玩的游戏,像英雄联盟、PUBG、古墓丽影以及刺客信条那样的游戏,才能吸引玩家长期驻留,实现游戏项目的持续稳定发展。这才是游戏产业的最终目标。

当游戏好玩、用户数量增加、游戏内道具需求增加时,Gala的需求自然增加,代币价格也会上涨。目前,Gala的需求自然增加,代币价格也会上涨。目前,Gala的币价已经触底反弹,我们已经走出了熊市。如果你看好GameFi赛道并且能够合理控制风险,那么$Gala无疑是值得进行价值投资的代币。我相信,凭借Gala的格局和愿景,实现真正好玩的Web3热门游戏并长期吸引用户只是个时间问题。

想抱团取暖,或者有疑惑的,欢迎添加VX进群:ZJ0306120 感谢阅读,我们下次再见